燃え上がれロールプレイ
「フラッシュポイント 火災救助隊」というゲームを遊んだ。
消防隊になって、火災現場から要救助者を救出するゲーム。

こんな感じに、よく燃える。
燃えてくれなきゃ盛り上がらない。もっと燃えろ。
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「フラッシュポイント 火災救助隊」というゲームを遊んだ。
消防隊になって、火災現場から要救助者を救出するゲーム。

こんな感じに、よく燃える。
燃えてくれなきゃ盛り上がらない。もっと燃えろ。
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ムック「東京ストリートニュース!2012」
2012年のストリート情報でなくて、伝説の高校生雑誌が復活、とある。
俳優や芸能人も輩出した「東京ストリートニュース」、ストニューって雑誌が実在したんだなぁ。
有名高校生というカテゴリを扱う人物中心になったのは97年からで、
2000年にまたリニューアルしたのかな。その期間の復活号だそうな。
そのころは東京で大学生をしていたわけだけど、まるで知らなかった。
名前を知ったのが休刊後で「ストニューもなくなったしね」的なニュアンス。
高校生じゃなかったし、生きてた世界が違ったんだろう。外国の話みたいだ。
誌面には30代になってる「卒業生」の声が続々なんだけど、
ストニューの経験や出会いを生かしているひともいれば、そうでないひともいる。
(でも復活号に出てくるのは、今の自分を肯定できるひとかな)
「卒業したら何もなくなった」「大人が高校生をわざとチヤホヤしてた」的なコメントもある。
いやしかし、しんどそうな「イケテル」競争をよくやってるね。
そこをくぐり抜けた猛者たちの今、だな。かっこいいよ。
この辺と今の「読モ」世界って、つながってるの? ないよね。
雑誌の創刊号、最終号、復活号って、読んでた/読んでない、自分に合う/そうでもないにかかわらず楽しいだよな。
パッケージングの面白さがわかりやすく出るよね。
簡単に言うと、旅行に行くと見るものすべてに「お~」となる感じ。
まるでピンと来ないことも多々あるんだけど。
以下、ほかに読んだの。
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あらかわいい。色分けブロックのバランスゲーム「タンバ」。
昨年末にハピネットから販売が始まったもので、FUNDEXの製品。
向こうのパッケージは上のほうに広がってる台形。ユニークでいいけど収納泣かせだな。
あと、2007年(ごろ?)にトミーダイレクトが扱ってたようだ。イギリス生まれだったんだ。

ランダムに一本引いて、上下の色を合わせて積みなさい、というルール。
水平に積む場合は2色同じならOK。
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漫画「マンガ世界の偉人」創刊号(エジソン)
「週刊マンガ日本史」を2年分買ってきたし、定期購読を申し込んである。
漫画家多数参加のアンソロジーってのが面白いとこでもあるけど、今回からナビゲーター役が通しで登場する形式になっている。
創刊号はわかりやすくエジソン。学校には行かなかったけど努力と好奇心、そして野心の人。
訴訟合戦なんかも描いたら……とも思ったけど。
付録の人物カードではゲームもできる。これは年代の収録なのかな。古代人だらけ。
モーセ対親鸞とか、アレキサンダー対ロンメルとかできるのはかなり先だね。
以下、読んでた本など。
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近所といえるエリアに古い古い、昔ながらの、いわゆる「おもちゃ屋さん」がある。
通りがかるたびに日焼けしたオセロとか、日焼けしたナーフとかが気になって入るのだけど、
ダンボール戦機なんかも扱ってて、現役なんだよね。
しかし棚の奥はまったく動いてないらしく、こういう年代ものも見つかる。

パーティジョイの「Ζガンダムゲーム」。立体コマ(色を塗ろう!指示あり)付き。
劣化した輪ゴムの赤い跡が痛々しい。1985年。
ほかに

なんてのも。
スキーシーズンが見えてくる
イントラくん争奪戦ゲーム
ネコマ・オニコウベ 恋のスタッフツアーズ
箱にも説明書にも発売年が書いてないのだけど、「連れてって」時代だろう。
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ポケモン関連だとタカラトミーからボードゲームが出てるけど、
ポケモンTCG(トレーディングカードゲーム)のスタッフが開発にかかわっていて、
発売元もポケモン本体という「ポケモンバトルチェス」。
500円で2人が遊べるんだから、オール紙製にしても安い!
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「ニンテンドー・イン・アメリカ」
駆け足だし、他の本とかぶるとこもあるけど、海外視点の任天堂ヒストリー。
天才がおりまして、というだけの話じゃなくて、ゲーム産業の変化や関連する技術の周辺事情がわかりやすい。
任天堂の公式見解ではない、とあとがきに添えてある。
帯に「なぜ任天堂『だけ』がアメリカで成功できたのか」とある。
誰でもないMr.ビデオゲーム=マリオの立ち位置を追っていく構成でもあり、
ソニックはじめ他社の看板キャラクターがどうしても何か特定のゲームの象徴になってしまうことから、
はじめの問いはマリオの存在で受けられている。
ネタばれしてもなんだけど、誰でもないマリオは、誰にも代え難い「私たち」主役のゲーム時代で、どこへ行くのか、という本。
あと「ゲームではなくアクティビティ」ってフレーズはシンプルでツボをついてる。
言葉遊びのような気もするけど、そこに線は引ける。
本書とは関係ないけど、
任天堂がDSとWiiで、誰でも遊べる、あなたが主役の「生活の隅っこにあるゲーム」を開拓したら、
そこにソーシャルが入ってきた……いや、開拓しなくても出てきたか。
ハードウェアをゲームのために買ってるかどうかが最大の違いなんだから、やっぱり普通のカメラとかブラウザとかつけなくてもいいんだろうな。
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文庫 「東條英機 処刑の日」
手紙と土地で導く、12/23のこと。謎解き風味なので、つい読み進めてしまう構成。
マッカーサーとホイットニーが知ってか知らずか、戦後のミカドはシャーマン的な存在へと戻っていったのかもしれない。
法律と歴史とに縛られた祭祀の王が、理想的な日本の家族像まで(いつのまにか)背負ってる。
仕事、多すぎだよな。
以下、年末年始に読んでた漫画。季節感はないね。
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スティーブ・ジョブズがアクションフィギュアになったそうな。
(ToyNews)
(in icons)
関節はともかく、似てるなぁ。
ヒゲとメガネがキーになってるにしても。
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映画「ちづる」
妹に加えて母をとった映画だった。監督自身が妹に関わりたいんだけど、照れてしまってつい距離を取る。そして母は息子に期待しつつ、負担を引き受けてしまう。母息子関係でよくありそう。
監督、母妹カップルにふられちゃったけど、気持ちは伝わってるんじゃないか。
母娘、美人で絵になるねぇ。
母視点の本も読んでみよう。
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